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【閒聊】常駐活動-怨嗟燈火迷宮-三天50X5次打怪記錄感想
綜合討論
樓主
sher
善待新手・理性討論
sherfath
GP14
BP-
2025-04-13 18:05:59
詳細數據在此連結https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70180&snA=2217首先裝備掉落衰退已被其他巴友確認在一定時間內打怪總場次量少時不會有明顯降低狀況.下面是發文的動機Q1.已有數位巴友發表類似文章,為何重複發表?A1.因為自身希望得知如果是每日農裝備1~2HR,裝備掉落狀況.但已發表的文章不是完全符合我的要求.所以自己再做個數據記錄Q2.為何選擇怨嗟燈火迷宮做測試?A2.1.希望測試時能減少從開始到結束時的時間量影響,單純測試戰鬥次數對掉落寶箱術的影響.一樣打50場戰鬥,A打半小時多,B打1小時多,因為B中途跑去初始迷宮7F露營回復SP/MPQ3.已知統計學上,如果要有可信數據,蒐集次數要多,三日50次連續2次不會太少嗎?A3.a.選擇每日50X2次個人每日打裝備最大約1~2HR,超過這時數就會休息(有時可能還沒農).所以這個數量是針對我個人使用的.(打主線高難區域,目前的我應該達不到1小時50次.)打個比方:甲方要求中午1100~1300的影片播放量及觀看者年齡分布.乙方提供早上0800至1200的資料,雖然總時數多了一小時,但是不符合甲方條件.b.記錄三天數據一開始就決定這個天數,因為再多我就放棄記錄了,然後三天我盡力相同時段打怪50次P.S.所以標題分類用閒聊感想:1.雖然怪等級約為LV30,但不要把這裡當作農四星改造/強化石的地方.因為到廢屋復原裝備時,你會發現怨嗟頭盔的三個稀有度有個很爛的設定.最爛的完全沒有詞條出現的可能性.次之星數最高為二,最多一詞條.最好的星數最大只有三!!然後只可能出現二詞條.而且系統判定稀有度可能還比妖異四鱗高(金箱開出妖異頭盔=BG....)2.如果目前三章主線/未來活動的寶箱出現/裝備出現率大致上和怨嗟燈火迷宮一樣,但可能有小部分不同時,當你打出妖異裝備箱時,不要忙著截圖,準備PO網炫耀.因為照看記錄,殺怪夠快(一場戰鬥30秒至1分內?),當掉出A/B等級裝備箱時,下場戰鬥有高機率掉出一樣等級的箱子這讓我懷疑打怪裝備掉落的高低稀有率出現週期可能比我們想像來的短?發完文章,我要去把三章教皇線普通結局通關了=,=....(怕影響數據,每天除了每日任務,其他戰鬥都放棄)
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神影無蹤廖添丁
HOT原因是因為變項太多 我們不知道什麼時候會刷新掉落率衰減的週期,所以如果要做這類測試,分好幾天做少量數據參考意義很低
B2
2025-04-13 18:13:11
7
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無情飛機
這活動不能借助詛咒之輪刷碎片嗎?
B6
2025-04-22 20:58:04
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07x
雖然有點離題,不過補充幾個OO的運作方式,會以地圖寶箱為目標進行導航(優先)、可以釋放技能(偏好不複雜的環境,例如船)、自動補給跟再起(偏好有哈肯的地方)
B7
2025-05-31 10:54:16 編輯
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07x
所以如果官方明顯是針對OO的話,那符合以上條件的地方一定會出現遞減;反之就是官方在針對高稀有度掉落物控制
B8
2025-05-31 10:36:54 編輯
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07x
然後官方在設計上其實很偷懶、而且很簡單,因此比起說是某個時段遞減,去做時間上的處理,我覺得針對掉落物數量去處理應該比較容易,畢竟就會涉及到時區問題
B9
2025-05-31 11:43:25 編輯
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LV.
45
GP
93
2 樓
雀鷹格得
nbb0926
GP2
BP-
2025-05-31 03:04:32
看到這張圖我他X胃酸都快吐出來了,官方在跟我開完笑吧?還是一開始就故意這樣設計的???這是人幹的事!?
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エルモンペット
#B10:3779882# 小號打到第一章二週目B8還沒出現,是要去哪邊觸發嗎?
B15
2025-05-31 11:06:51 編輯
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傳說中的閒者
#B15:3779978# 有點忘了,我記得進王城就會觸發事件,然後工會可以接任務
B16
2025-05-31 11:09:07
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エルモンペット
#B16:3779981# 我再試試看,謝謝
B17
2025-05-31 11:12:38
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Nightingale
曾經這個我留了三頂給前排刷靈廟骨頭用,在刷完5根骨頭前我被即死了兩次..
B18
2025-05-31 12:29:30
1
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雀鷹格得
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202506/forum/70180/fade1a0490b8e9902a5b57213203ad0b.JPG?w=300哈哈哈……又是我,真的很久沒看到這麼敢的遊戲了~
B19
2025-06-03 08:04:29 編輯
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